 Ik weet wat jullie denken. "Opnieuw een nieuwspagina-update? We zijn nauwelijks hersteld van de vorige, van 2 juni 2006. We kunnen zo'n regelmatige vloedgolf van belangrijke informatie niet aan". Laten we zeggen dat we een nieuwe poging ondernemen om nieuws, geruchten en diverse andere items op deze nieuwspagina te plaatsen! Dus, hou je browsers gericht! Na eindelijke het stervende bos te hebben genezen, door Merowns lab diep in het wezelhol te hebben vernietigd, kan het helende Salusfruit gevonden worden in het bos westelijk van de stad. Een groot vervolgavontuur was de aanval op Merowns Torens, waar nieuwe tactieken nodig waren om de bovenste verdieping te bereiken om daar de vier elementale stenen te bemachtigen. Eindelijk kon iedereen Merowns Hoofdkwartier aanvallen. Raadsel dreven goede Magiërs tot waanzin, Krijgers dreven hordes lelijke monsters naar hun gruwelijk bloedige einde en Helers dreven hun Heelkristallen tot de rand van totale uitputting. Het bovenste niveau is nog niet bereikt... En wat is het verhal van Ankh? Wie zoekt wie, en waar? We zullen het de komende weken zien. Nieuwe Orgabossen zijn ontdekt, en Ariloners vielen waar geen Ariloner ooit was gevallen. Dappere Ariloners haalden het uiteindelijk tot het tweede niveau van Ibendeels Spookslot en verkenden een deel van de Grote Diepte. Het portaal naar Terasia kan nu worden gebruikt. IJsmyrms en draken vrezen voor hun leven, omdat hun schatten nodig zijn voor de geavanceerde bibliotheek. Gorillas wachten nog steeds op de Niamph Plateaus. In een blackjack toernooi won iemand 2250 munten! De Heldendagen III starten binnenkort, en de deelnemende teams zijn ijverig hun vaardigheden aan het oefenen. Diegenen die de Fightrobics training voor de Heldendagen hebben gemist zullen zeker in het nadeel zijn. - Ondertussen zullen jullie de nieuwe /show opties hebben ontdekt, het voorwerp dat je laat zien draait om je heen, zodat iedereen het kan zien. "Ik laat de mijne zien, als jij de jouwe laat zien" is nu echt een visuele ervaring. Hoera!
- Er is ook iets met de kettingen veranderd. Voor de Magiërs-kettingen was een alternatief plaatje toegevoegd, maar een kleine miscommunicatie aan onze kant verstoorde dat. Dit zal snel opgelost worden.
- Helers zijn nu in staat gevallenen te lokaliseren, met het juiste voorwerp en de juiste training natuurlijk...
- Nieuwe handelaars op de markt.
- Nieuwe vachtkleuren voor Kyttyns.
- Voorbereidingen op de Heldendagen III; nieuwe gebieden en voorwerpen.
- Nieuwe gebieden. Een anonieme bron zweert Wyrms te hebben gezien!
- Derde cirkel Krijger- en Helerriemen beschikbaar.
Intern hebben we een heel leuk nieuw gebied getest. De 'Verover de Vlag' velden. Binnenkort zullen we een eerste versie aan de wereld toevoegen, zodat we kunnen zien of er nog bugs over zijn. We hebben grote lol tijdens het testen. Spelers splitsen zich op en een rood en een blauw team en moeten proberen de vlag van het andere team te vinden, en deze naar hun toren te brengen. Als ze dat lukt, scoren ze een punt. Net zoals in de Arena kan je elkaar aanvallen. Als je valt wordt je geteleporteerd naar de startgrot, en kan je het spel weer binnengaan om je team te helpen. Het is leuk, je zult het wel zien. Als je eerder dacht chaos te hebben gezien, zal je nu echte wanorde zien. Gaat heen en zoek Lletya en Ifeen! En dat brengt me naar de quote van de dag:% Which brings me to the quote of the day:% 4/1/07 8:41:29p Splash yells, "de groep is momenteel totaal ongecontroleerd" We werken momenteel aan diverse projecten. Je hebt gemerkt hoe Barden het spel hebben betreden, en dat het maken van instrumenten bezig is. Magiërs hebben veranderingen meegemaakt, zoals met de teleport-staf. Een paar cirkeltests zijn toegevoegd, en die voor Magiërs is nog in ontwikkeling. Padvinden en Clans zullen binnenkort worden geïmplementeerd. Misschien minder opvallend zijn de kleine projecten die de weg voorbereiden voor andere nieuwe dingen. Het is moeilijk ze zeggen wat en wanneer, omdat we soms de prioriteit veranderen afhankelijk van de behoeften in de wereld, en soms hebben we opeens minder tijd die we kunnen spenderen in ontwikkeling. Vergeet niet dat alle GMs een echt leven hebben, net zoals jij ;) Tot de volgende keer, Team Arindal
|