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Mise ŕ jour d'Avril!
Image Chers joueurs,

On sait ce que vous allez penser: "Encore une mise à jour de la page de news? On s'est à peine remis de la dernière... On ne peux plus gérer un tel flot continu d'informations vitales!!" ;)
Disons que nous souhaitons faire un nouvel effort pour publier nouvelles, rumeurs et autres infos sur cette page! Alors, gardez vos navigateurs ouverts!

Suite à la destruction du labo secret de Merown au plus profond des Vermine Trees, la forêt mourante à l'ouest de la ville est sur la voie de la guérison et on y trouve déjà quelques Salusfruits aux pouvoirs régénérants.
Cela fut suivi par une aventure majeure le mois dernier, l'assaut des Tours de Merown, où de nouvelles tactiques furent nécessaires pour obtenir les pierres élémentales au sommet de chaque tour. Au final tout le monde a pu se joindre à l'exploration du QG de Merown, où des énigmes ont rendu les Mages fous, les Guerriers ont envoyé des hordes de monstres hideux à leur sanglant trépas, et les Druides ont drainé leurs cristaux de vie jusqu'à l'épuisement. Mais le niveau supérieur n'a pas été encore atteint...

Et qu'en est-il de l'histoire de Ankh? Qui cherche qui, et où? A suivre dans les semaines qui viennent...

De nouvelles forêts Orgas on été découvertes, et des Ariloniens ont péri là où nul Arilonien n'avait encore péri.
De courageux aventuriers ont atteint le 2e étage du château hanté d'Ibendeel, et exploré une partie du Canyon. Le portail de Terasia est maintenant utilisable. Dragons et Myrms de glace craignent pour leur survie, car leur trésors sont nécéssaires pour construire une librairie avancé en ville...
Et les Gorilles vous attendent toujours dans la brume du plateau de Niamph.

Quelqu'un a remporté 2260 pièces lors d'un tournoi de blackjack! Le tournoi Hero Days III va bientôt commencer, et les équipes participantes s'entraînent avec application. Ceux qui ont raté les séances préparatoires de Fightrobics auront sûrement un handicap!

  • A l'heure qu'il est vous devez tous avoir experimenté les nouvelles options de la fonction /show, qui font tourner autour de vous l'objet que vous souhaitez montrer . "Je te montre le mien si tu me montres le tien" devient maintenant vraiment visuel! Hourra!
  • Quelque chose a aussi changé avec les chaînes. Une nouvelle image est disponible pour les chaînes de mage, mais une erreur de communication de notre part a tout chamboulé. Cela sera bientôt corrigé!
  • Les druides devraient être maintenant capables de localiser ceux tombés au combat, avec l'entraînement et les outils adéquats bien sûr.
  • Nouveaux commerçants au Marché.
  • Nouvelles couleurs de fourrure pour Kyttyns.
  • Préparation des Hero Days III, nouvelles zones et nouveaux objets.
  • Nouvelles zones ouvertes. Un témoin anonyme jure avoir aperçu des Wyrms!
  • Ceintures de 3e cercle disponibles pour Guerriers et Druides.

En interne, nous avons testé une super nouvelle aire de jeu, la 'Capture de Drapeau'. Nous allons bientôt en ouvrir une première version, pour voir s'il reste des bogues. En ce qui nous concerne ce fut un plaisir à tester!
Le principe est que les joueurs se répartissent en équipe bleue et rouge. Chaque équipe doit trouver le drapeau de l'adversaire, et le rapporter à sa base. Celle qui réussit marque un point. Comme dans l'arène, vous pouvez vous attaquer les uns les utres. Si vous tombez, vous recommencez à la base de départ et pouvez repartir aider votre camp. Vous verrez, c'est drôle! Si vous pensiez connaître le désordre... vous allez découvrir le vrai chaos! Cherchez donc Lletya et Ifeen!

Ce qui nous amène à la citation du jour : 4/1/07 8:41:29p Splash crie, "die gruppe is total uncoordiniert im moment"

En ce moment nous travaillons sur divers projets. Vous avez dû remarquer que des Bardes on fait leur apparition, et commencent à se faire fabriquer des instruments. Les Mages ont pu constater des changements, comme les nouveaux Bâtons de Portails. Des test de cercle on été ajoutés, ceux pour Mages sont en construction. De petits projets sans doute moins voyants sont en train d'ouvrir la voie pour de nouvelles choses. C'est difficile de dire quoi et quand, car des fois nous devons bouleverser l'ordre des priorités en fonction des besoins du jeu, et d'autres fois nous avons soudainement moins le temps disponible pour mener à bien nos développements.
N'oubliez pas que comme vous tous, les GMs ont une autre (ennuyeuse mais nécessaire) vie!

à bientôt,
l'Equipe d'Arindal

 
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