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April-Update!
ImageLiebe Arindal-Gemeinschaft,

wir können schon erahnen, was Ihr denkt: "Wow, schon wieder ein Newsupdate? Wir haben uns doch noch nicht mal richtig vom Letzten erholt, so schnell hintereinander verkraften wir das nicht". Lasst uns also einfach mal sagen, wir starten einen neuen Versuch Informationen, Gerüchte und verschiedene andere Dinge unters Volk zu bringen. Macht Euch also bereit!

Nachdem nun zu guter Letzt der sterbende Wald geheilt wurde indem Ihr Merows geheimes Labor im Vermine Tree zerstört habe, so könnt Ihr nun die heilende Salusfrucht im Wald westlich der Stadt finden. Das große Folgeabenteuer war der Großangriff auf Merows Türme, wo Ihr neue Taktiken entwickeln musstet um die 4 Elementarsteine zu erreichen. Am Ende hat das ja alles gut funktioniert und nun hat die große Schlacht um Merows Hauptquatier begonnen: Schwierige Rätsel fordern alles von Magiern, Krieger sehen sich schier niemals endenden Horden von Monstern gegenüber und die Heiler holen Alles an Energie aus Ihren Heilkristallen raus. Aber die letzte Ebene ist ja noch nicht erreicht...

Und was ist das mit Ankh's Geschichte? Wer sucht hier wen und wo? Wir werden es in den kommenden Wochen erfahren.

Neue Orgawälder wurden gefunden und viele tapfere Arilonier sind dahin gegangen, wo sich zuvor noch niemand getraut hatte. Einige ganz mutige von Euch schafften es auf die zweite Ebene von Ibendeel's Spuk-Schloss und haben auch einen Teil der Bergschlucht erkundet. Das Portal nach Terasia kann nun ebenfals benutzt werden. Icemyrms und Drachen fürchten um ihr Leben denn ihre Schätze werden für die neue Advanced Library dringend benötigt. Furchterregende Gorillas warten immer noch auf wagemutige Eroberer auf den Niamph Plateaus. Beim BlackJack?-Turnier hat ein glücklicher Gewinner 2260 Münzen ergattert! Die Hero Days III werden bald starten und die teilnehmenden Teams trainieren schon fleissig. Diejenigen von Euch, welche die Hero Days vorbereitenden Fightrobics-Übungen verpassten, werden sicherlich einen kleinen Nachteil haben.

  • Das "/show" Kommando wurde überarbeitet, wie Ihr vielleicht schon bemerkt habt: Das gezeigte Objekt rotiert nun kurze Zeit über Eure Figur so das die Betrachter es nun wirklich sehen können! Der Spruch "Zeigst Du mir Deines so zeige ich Dir meines" kann nun wörtlich genommen werden ;)
  • Ketten haben sich ebenfalls leicht verändert! Die Magierketten haben ein neues Aussehen bekommen. Hierbei gab es jedoch noch etwas Verwirrung was jedoch bald bereinigt wird.
  • Heiler können nun Gefallene lokalisieren! Natürlich mit dem richtigen Gegenstand und etwas Training :)
  • Der Markt hat neue Händler bekommen!
  • Für Kyttyns gibt es neue Fellfarben zur Auswahl!
  • Vorbereitungen für Hero Days III: Neue Areas & Gegenstände!
  • 3ter Kreis Gürtel für Heiler und Krieger sind verfügbar!

Intern haben wir ein neues Area getestet: Capture The Flag (CTF). Bald werden wir Euch eine erste Version des Spiels zur Verfügung stellen um auch noch die letzten Bugs zu jagen. Wir hatten bereits viel Spaß beim testen; freut Euch schonmal drauf! Kurz zur Erklärung: Es gibt zwei Parteien (Rot & Blau) und jedes Team muss die Flagge des anderen Teams erobern und sie zurück zur eigenen Basis bringen. Für jeden gelungenen Versuch gibt es natürlich einen Punkt. Wie in der Arena könnt Ihr hier Euch gegenseitig angreifen. Wenn Ihr fallt, so werdet Ihr in die Starthöhle teleportiert und greift von dort aus wieder in das Spiel ein. Wenn Ihr dachtet, Ihr habt schon einiges an Durcheinander gesehen, so bereitet Euch nun auf das totale Chaos vor - haltet Ausschau nach Lletya and Ifeen!

Das bringt uns auch zum Zitat des Tages: 4/1/07 8:41:29p Splash yells, "die gruppe is total uncoordiniert im moment"

Derzeit arbeiten wir weiterhin an vielen einzelnen Projekten. Ihr habt vielleicht bemerkt das es seit geraumer Zeit Barden gibt; das Anfertigen von Instrumenten ist unser nächster Schritt hierbei. Magier haben vielleicht einige Änderungen am Teleporter-Stab bemerkt - Höhere Circle-Tests für Heiler und Krieger sind hinzugekommen; an den Magiertests arbeiten wir noch. Pathfinding und Clans kommen ebenfalls bald - hoffentlich :)

Viele kleinere Dinge fallen Euch oft nicht auf, welche jedoch vorbereitend wichtig sind für andere neue Sachen. Wir können Euch nicht immer über alles auf dem Laufenden halten, zumal wir auch oft Prioritäten innerhalb von Projekten wechseln abhängig davon wo es "in unserer Welt gerade brennt". Habt bitte Verständnis dafür. Hinzu kommt, wie Ihr alle wisst, das auch wir GMs alle Jobs vor allem ein Real-Life haben (sollten), wie Ihr auch ;)

Bis demnächst, Team Arindal

 
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